STORIES
プロトタイプ開発秘話や事業検証のレポートを発信しています
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Apr 27, 2022
夫婦での主体的な育児参画をサポートするアイデア「COYA」のこれまでとこれから
こんにちは。育児の悩みや夫婦の課題解決をサポートするサービスのアイデア「COYA(コーヤ)」の三重野です。現在、私たちはパナソニックの新規事業創出活動を通じて、...
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Oct 8, 2021
時空を超える空間を作る。オンラインギャラリー「Uttzs(ウツス)」の可能性
「時空を超える空間を作りたい」。2020年度のGame Changer Catapult(以下、GCカタパルト)のビジネスコンテストに参加し、現在も事業化に向け...
- Media&Entertainment
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Mar 31, 2021
Uttzsが変えるオンライン展示鑑賞体験~離れた場所でも豊かな時間を
Uttzsは、オンラインギャラリーを簡単に作成できるサービスです。展示空間を360°見渡せ、作品に超高解像度で近寄れ、作者と直接会話できるなど、オンライン上での...
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Feb 18, 2019
Howling Boxで実現したい、音楽を通じたリアルなつながり
私達の「Howling Box」はジュークボックスにインスピレーションを得た、店舗向け音楽リクエストシステムです。このHowling Boxはリクエストされた音...
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Feb 18, 2019
お皿×映像の可能性とシェフの情熱
素敵なお料理と常にともにある「お皿」。もしこのお皿を映像で彩ることができたら、新しい価値がうまれるのではないか・・・。私たちのプロジェクトはそんな考えから始まり...
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Feb 18, 2019
お出かけを気持ちの良いものにしたい、Hitokoeが目指す世界
前日とカバンを変えたために社員証を家に忘れて出社してしまった、なんてことありませんか?朝ごはんを食べながらニュースで「今日は午後から雨」とチェックしていたのに、...
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Feb 7, 2019
新たな空間価値を生み出す、映像コンテンツ×ハードウェアの未来とは?
東京国際フォーラムでパナソニック創業100周年記念として行われた「クロスバリューイノベーションフォーラム2018」にて、「映像コンテンツとハードウエアの未来」と...
- Media&Entertainment
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Aug 21, 2018
「映像コンテンツとハードウェアの未来」について語る:We WorkでのAMPイベントレポート
「映像」とはどんな可能性を持っているのか、未来では映像はどんなハードウェアによって(あるいはハードウェア無しで)楽しまれるのか、見る人は、創る人はそれにどう関わ...
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Mar 6, 2018
【対談】超高齢化社会に向けて、高齢者と家族を繋ぐ「Famileel」の挑戦
Game Changer Catapult(ゲームチェンジャー・カタパルト)は、Panasonic発の新規事業コンテスト。審査に通った各チームはビジネスモデルの...
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